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PREÇOS & PACOTES
POC de Mecânica Base
Implementação de UMA única mecânica principal do jogo (como movimentação de personagem, controlador de física ou um sistema de tiro específico). Foco absoluto em programação limpa. Sem interface (UI) ou polimento.
✓ 1 mecânica principal
✓ Código C# limpo
✓ Arquivos do projeto Unity
✓ Documentação básica (se necessário)
A partir de R$130
MAIS POPULAR
Protótipo Jogável
Um protótipo funcional apresentando o ciclo básico de gameplay (core loop), configuração básica de interface/HUD, feedback visual/sonoro e até 2 layouts de níveis usando assets temporários (placeholders).
✓ Ciclo básico de gameplay (Core loop)
✓ Interface/HUD básica
✓ Feedback visual e sonoro
✓ Até 2 níveis
✓ Assets temporários (Placeholders)
A partir de R$390
Ciclo Completo de Jogo
Um protótipo 100% functional contendo o ciclo completo do jogo (Menu Principal -> Gameplay -> Estados de Vitória/Derrota), sistemas principais avançados e até 3 layouts de níveis. Não inclui artes finais.
✓ Ciclo completo de jogo
✓ Menu -> Gameplay -> Fim
✓ Sistemas principais avançados
✓ Até 3 níveis
✓ Documentação completa (se necessário)
A partir de R$1.050
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